Publicado em Arquitetura, Construção, Engenharia

Recomendo: Os problemas de quando se nivela a qualidade por baixo.

Ótimo texto da minha amiga e arquiteta Gabriela Bianchi Lanzetta que trata de um problema bastante comum na construção: “a incansável busca pelo mais barato sempre sem pensar nas consequências que esta escolha pode trazer”.

https://gablanzetta.wordpress.com/2016/09/20/problemas-nivelamento-por-baixo/

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Blender – Qualidade impressionante e open source

Quando pensamos em software grátis é raro pensar em algo de nível profissional, mas o Blender mostra que qualidade não é necessariamente acompanhada de um grande custo. Totalmente gratuito e open source o Blender me surpreendeu, se encontra facilmente no nível de softwares que custam alguns milhares de dólares como o 3ds Max.

Tenho poucas horas no software, mas quanto mais fuçava mais gostava do que o software permitia, modelagem, animação, simulação física, render, inclusive um modo de escultura digital como o Zbrush e engine de jogos. A modelagem é bastante intuitiva, recomendo assistir algum vídeo de “speed modelling” no Blender e ver como outros profissionais mais experientes modelam nele.

Uma vantagem de ser Open Source além do mesmo ser atualizado frequentemente é que facilmente podemos encontrar addons que adicionam novas ferramentas ao Blender, e, assim como o Max o Blender também possui alguns plugins pagos como o Vray, apesar de que o mesmo vem acompanhado do Cycles, um ótimo render que foi utilizado nas imagens que coloquei ao final do post.

 

Um vídeo mostrando as capacidades do Blender para renderização arquitetônica:

E algumas imagens de renders no Blender:

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