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Como modelar uma cadeira ovo

Já pensava em criar um tutorial sobre como modelar uma cadeira deste tipo, e até iria gravar um vídeo mas uma garganta ruim não permitiu então vai um tutorial escrito de como modelar uma cadeira ovo. Não explicarei como parametrizar pois geralmente são sempre vendidas com o mesmo tamanho mas é algo que pode ser facilmente feito com alguns planos de referência e cotas.

O primeiro passo de toda modelagem é procurar referências que vão ajudar na modelagem.

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Com base nelas defini que a cadeira teria 135 cm de altura mas a largura eu defini com base em uma imagem pois não encontrei a largura do modelo que queria. Então numa vista lateral (esquerda ou direita) criamos um plano de trabalho com a altura para servir de referência.

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Podemos carregar uma imagem para servir de referência e ajustar conforme a altura.

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Para a forma principal utilizamos a ferramenta Revolver, então criamos uma elipse parcial com a altura e largura conforme a imagem a seguir, a elipse é uma forma um pouco problemática de se trabalhar como veremos depois, por isso uma solução melhor seria utilizar curvas tangenciais mas por facilidade ficaremos com a elipse. Criamos então uma elipse parcial com a altura e largura que desejamos.

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Feito a forma externa dei um Deslocamento de 1 cm para dar a espessura da “casca” da cadeira.

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Fechamos então com linhas para formar o perfil e com a opção Linha do eixo definimos onde seria o eixo para a revolução selecionando o plano de referência do meio.

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Agora temos nossa forma:

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Na mesma vista, importante se não pode não cortar a geometria, eu criei extrusão de uma forma de vazio para cortar a forma original.

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Sempre é bom criar a forma além do necessário evitando alguns problemas.

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Se não criamos a forma como vazio podemos alterar na janela propriedades. Depois basta confirmar que a forma de vazio corta toda a forma da cadeira.

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Outro detalhe é mover um pouco esta forma para deixar ela fora do eixo do revolver original, evitando erros.

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Então basta com a ferramenta Cortar clicar na forma de vazio e na forma sólida.

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Agora com a ferramenta Varredura vamos criar o acabamento da cadeira, para isso utilizamos a opção Selecionar caminho, selecionei então as linhas internas do corte criado.

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Editei então o perfil da varredura criando um círculo com o raio desejado.

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Observe que criei várias varreduras ao invés de uma contínua, isso ajuda a manter o mapeamento correto do material

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Agora vamos criar o assento, para isto podemos utilizar nossa forma sólida original, basta selecionar a mesma e copiar CTRL+C e utilizar a opção Colar alinhado no mesmo lugar.

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Agora selecionamos essa forma e vamos em Editar revolução. Aqui vemos um problema da elipse parcial onde ela não aceitava ter sua linha cortada, então temos de criar uma elipse no local com o mesmo tamanho da original. Também criei uma linha e uma curva no canto para dar a forma do assento.

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E finalmente temos nossa forma final, basta agora aplicar os parâmetros de materiais.

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Catálogo de Normas Técnicas para Edificações

A Câmara Brasileira da Indústria da Construção – CBIC lançou a nova versão do seu catálogo de normas técnicas para edificações, ele traz um catálogo de normas dividido em seções como alvenaria, esgoto, concreto, etc. Como afirma o presidente da COMAT, Dionyzio Klavdianos: “Trata-se de um guia prático, para facilitar o uso das normas técnicas visando assegurar a conformidade de todo o setor, reduzindo fragilidades técnicas nas futuras edificações e garantindo qualidade e segurança aos empreendimentos”.

Outra adição interessante é que agora é possível clicar no nome da norma e ser levado diretamente ao site da ABNT para compra. Para a versão 2018 a CBIC diz que irá trazer um aplicativo para celular.

Catálogo de Normas Técnicas Edificações 2017

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Twimotion 2018 – Agora com base na Unreal 4

Principal concorrente do Lumion, o Twimotion chega com grandes novidades em sua versão 2018, e a principal delas é que seu motor agora é baseado na poderosa Unreal 4.

Já comentei neste blog sobre a Unreal 4, uma das mais famosas engines de jogos atualmente, e é possível alcançar resultados maravilhosos nela, mas um dos maiores problemas é o workflow para alcançar esses resultados que é, temos que admitir, trabalhoso. Não basta enviar o projeto para a UE4, há de se trabalhar as UVs, remodelar elementos, posições, exportação, etc. O que também não é exclusivo dela já que outras engines trabalham do mesmo modo como sua concorrente a Unity 5.

A maior vantagem do Twinmotion é exatamente este workflow direto com os softwares de projeto, na apresentação da nova versão podemos ver o uso dela junto ao Archicad e Revit.

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Telhado com item de detalhe

Postei anteriormente o link para diversas famílias de telhas completas e modeladas mas elas são sempre pesadas e meio complicadas de trabalhar, pensando nisso criei uma família de item de detalhe de uma telha portuguesa, contém parâmetros de comprimento e inclinação, isso serve para dar a “altura” dela conforme a inclinação do telhado original. Depois de carregado no projeto você pode criar um componente de detalhe repetitivo com a família e facilitar a colocação.

Telha portuguesa – Item de detalhe

Como configurar o detalhe repetitivo:

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Biblioteca BIM da Pauluzzi Blocos Cerâmicos

Mais uma empresa brasileira entra no mundo BIM e começa a disponibilizar uma biblioteca de seus produtos, a Pauluzzi disponibilizou sua linha de produtos e desenvolveu um showroom com os sistemas de alvenarias com os blocos cerâmicos de acordo com a NBR 15575. A biblioteca traz paredes configuradas, famílias de blocos cerâmicos e tabelas com muitas informações sobre os mesmos.

Pode ser baixada pelo link: http://pauluzzi.com.br/bim/

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Colocando veículos e outros elementos em planos inclinados

Se você já baixou minhas famílias de veículos deve ter percebido que não conseguiu colocar elas em um piso inclinado ou algo do tipo, isso ocorre com diversas famílias que encontramos por aí e existe um modo fácil de permitir essa colocação.

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Primeiro vamos Editar a família, selecionando a mesma e indo em Editar família, ou abrindo o arquivo original dela. Feito isto na janela propriedades temos algumas opções que definem o posicionamento da família, por padrão deve estar como na imagem abaixo:

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O que precisamos fazer é desativar a opção Sempre na vertical, agora carregamos no projeto e se o veículo já estiver com base em um hospedeiro ele já se ajusta, se não basta clicar em Selecionar novo hospedeiro e selecionar o piso.

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Outra opção que pode ajudar é a Com base no plano de trabalho que quando ativa coloca o elemento em planos de trabalho ou faces selecionadas.

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Um render interno e família de livros paramétricos

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Criei um render interno e aproveitando também criei uma família simples de livro paramétrico com opções para alterar todas as suas dimensões, como largura, altura, comprimento, espessura da cama, espaço se refere ao espaço entre as folhas e a capa, materiais, e com opção de ter lombada curva ou reta.

Pode ser baixada pelo link: http://viahold.com/rDG
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2 anos de blog, obrigado a todos!

Olá a todos que me acompanham aqui no Engenharieetc, hoje percebi que estou comemorando 2 anos de blog, comecei o mesmo em Junho de 2015 como uma forma de ajudar aqueles que tem dúvidas e difundir um pouco do que sei.

Durante esse tempo conheci diversas pessoas e tive o prazer de ajudar muitos, é uma satisfação receber algum comentário sobre como uma dúvida foi resolvida ou como os arquivos que disponibilizo puderem ajudar alguém.

Agradeço imensamente e desejo tudo de bom e um forte abraço a todos que já passaram por aqui.

Aproveitando, estou adicionando a opção a quem quiser ajudar financeiramente a manter o blog através do PayPal:

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Famílias de sofás de acordo com a NBR 15575

Um artifício bastante utilizado por fabricantes quando criam suas famílias é incluir uma forma de visualizar o espaço necessário ao uso dos equipamentos,  no post  sobre famílias de equipamentos hospitalares podemos ver bastante o uso dessa ideia e ela é muito útil ao projetista já que deste é possível prever o real espaço necessário ao uso do equipamento.

Pensando nisto criei algumas famílias simples de sofás com base na Tabela 2 — Dimensões mínimas de mobiliário e circulação da NBR 15575, a conhecida norma de desempenho, com opção de exibir ou não o espaço necessário a circulação.

Pode ser baixado pelo link: Sofás NBR 15575

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