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Em circulação, a revista Estrutura

 

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Área de churrasco

Continuando o post anterior,  uma das grandes vantagens do BIM em relação ao método tradicional é a documentação. Como evidenciado na curva de Macleamy, o tempo e o trabalho gasto nessa etapa é reduzida drasticamente.

Como exemplo segue a folha com os detalhes da área de churrasco que postei anteriormente:Edicula de casa.jpg

PDF: https://drive.google.com/open?id=0B2v56Ec5d0z1U01DMnBkSUxORzA

E como a documentação é extraída do modelo as mudanças neste são refletidas na documentação, por exemplo eu poderia mudar o tipo de telha e a identificação no detalhe seria atualizada.

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Estudo de área de churrasco e uma dica sobre vigas revestidas

Estava pensando em uma área de churrasco aqui de casa, e aproveitei para testar algumas famílias e dar uma dica sobre vigas revestidas. Uma dúvida bastante comum é como criar vigas com revestimento, depois de ter testado vários métodos acredito que o modo mais simples e com melhor resultado é criar uma família de viga que já contenha o revestimento.

Para facilitar criei uma viga em um projeto, selecionei e fui em editar família, salvei a mesma com outro nome e comecei a edição.

Primeiro passo foi criar planos de trabalho em volta da viga de acordo com a quantidade de revestimentos, neste caso criei 3 camadas para baterem de acordo com os tipos de parede que estava utilizando. Depois coloquei cotas e defini parâmetros para definir as espessuras desses revestimentos.

Captura de Tela (834)

Depois defini parâmetros de materiais para essas camadas e ao final os parâmetros ficaram como na imagem abaixo:

Untitled-1.jpg

Uma imagem da viga com os revestimentos:

Captura de Tela (832)

Da para melhorar bastante essa família, por exemplo poderia adicionar camadas diferentes em cada lado da viga, criar planos e parâmetros para dar um deslocamento para o revestimento, trabalhar com famílias aninhadas ou parâmetros de visibilidade para poder escolher a quantidade de camadas…entre outros.

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Família de churrasqueira pré-moldada

Família simples apenas modelada, não esta paramétrica apesar de ter começado a mesma pensando em criar um parâmetro de largura e comprimento acabei deixando de lado e adotei um tamanho comercial. O que pode ser alterado é a quantidade e altura dos prolongamentos como também se deseja ou não o fechamento.

https://drive.google.com/open?id=0B2v56Ec5d0z1ZDU3UFJaNEZQYUk

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Família de brises verticais móveis

Família de brises verticais móveis que modelei para um projeto, um modelo básico mas serviu como estudo para criar um tipo de família que nunca criei antes, com base em linha. Link para download: https://drive.google.com/open?id=0B2v56Ec5d0z1RndhNkluYm5pcHM

Uma dificuldade dessa família foi fazer a barra de abertura coincidir com o furo onde se encaixaria em cada painel, para isso usei a mesma lógica da família de portas dobráveis usando relações de triângulos.

IMG_20160819_110616933.jpg

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Salvando um estudo solar como vídeo

Primeiramente na barra abaixo da vista vamos clicar no sol e configurar o mesmo

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Aqui temos diversas opções, neste caso escolhi fazer de um Dia único, observe que o Revit já traz como opções solstício e equinócio, mas escolhi o dia de hoje, podemo definir o local se não estiver definido anteriormente e a hora, defini como do nascer ao por do sol e em Intervalo de tempo definimos qual o intervalo de tempo entre cada visualização, defini como 15 minutos para ter uma transição mais suave entre os tempos, observe que o número de quadros aumenta para 47.

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Agora vamos em Exportar > Imagens e animações > Estudo solar, para aparecer essa opção mantenha o mouse sobre a seta para baixo da janela.

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Irá abrir uma janela com algumas opções, onde podemos definir se queremos todos os quadros ou um intervalo, quantos quadros por segundo, estilo da vista, se queremos uma marcação mostrando a data e hora no vídeo gerado entre outras.

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Clicando em OK abrirá uma janela perguntando se queremos compactar o vídeo, um vídeo de 3 segundos chega a ter mais de 200MB dependendo da resolução, então é interessante essa opção ou pode ser feito em algum editor ou conversor de vídeo depois.

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Família de carro – BMW X6

Apesar de preferir trabalhar com famílias 2D no caso de carros já que quase sempre são importados de outros softwares encarei o desafio de criar uma família de carros que ficasse boa tanto em 2D quanto em 3D, para isso utilizei um modelo em 3D configurando seus layers e ocultando suas edges no 3ds Max, também utilizei vistas de um arquivo do AutoCAD para criar as diversas vistas 2D dentro da família no Revit.

Uma dificuldade foi conseguir criar um vista diferente para a traseira e a dianteira do veículo para isso quebrei muito a cabeça e criei outros planos de trabalho, onde inserir famílias das vistas dianteira e traseira individualmente.

Link para download: https://drive.google.com/open?id=0B2v56Ec5d0z1RjNUSEtnQmhHZ3c

Como aparece a família em planta, lateral e vistas de frente e trás:

 

vistas

Um render da mesma:

{3D}

Diferentes estilos de exibição: linha oculta, sombreado, realista e render.

a1.jpg

Exemplo em um projeto:

Casa GTA.jpg

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O modo mais fácil de alterar as elevações

Uma dúvida bastante comum é como alterar facilmente o valor dos níveis, pode ser que depois de feito o projeto você queira definir o térreo como 0 ao invés do Terreno, ou você trabalha de um modo diferente e prefere ter outros valores. Muitos dizem para mover os mesmos mas existe um modo mais simples e que foi explicado no ótimo vídeo que postei aqui.

Ativando Revelar elementos ocultos em qualquer vista seja de planta ou 3D podemos observar dois pontos como na imagem abaixo:

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Recomendo assistir o vídeo do post anterior para um entendimento completo de como funcionam os dois, mas para esse tutorial rápido vamos trabalhar com o Ponto base do projeto/Project Base Point, selecionando o mesmo vemos alguns valores como a posição do mesmo, elevação e o ângulo para o norte verdadeiro. Se movermos esse ponto observe que ele move todo o projeto, mas se clicarmos no símbolo de clipe e alterar o estado de recorte do ponto podemos mover ele livremente sem alterar o projeto.

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Como por padrão os níveis tem como base o Ponto base do projeto eu posso alterar livremente a elevação deste ponto que os valores dos níveis acompanharão, como na imagem abaixo:

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Claro que existem outros modos e essa explicação foi bem básica, mas é uma ótima alternativa e acredito que seja a mais simples de alterar as elevações dos níveis mantendo os mesmos na sua cota real.

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Por que não encontro camas desarrumadas e outros tipos de famílias?

Quase unanimidade o gosto por camas desarrumadas na hora de escolher algum modelo 3D para render, um lençol caído, um edredom dobrado, são detalhes que aumentam bastante o realismo da cena. Mas então por que quando tentamos encontrar uma família para o Revit/Archicad/AutoCAD ao invés da primeira imagem acabamos com a segunda, um modelo mais simples e “quadrado”?

bb.jpg

O principal é que o Revit é um software destinado a projetos, não render, logo um modelo leve e com menos detalhes é bem melhor que um modelo pesado e detalhado sem necessidade, outra questão é que para o BIM outras informações como dimensão, fabricante e custo são muito mais importante do que a beleza do modelo.

A questão da modelagem também é importante, como o Revit trabalha basicamente com sólidos é quase impossível simular um tecido realístico nele como seria em outros softwares como o 3ds Max ou o mais conhecido para tecidos Marvelous Designer. Claro que sempre há a opção de importar de outros softwares, mas aí acabamos com um modelo bastante pesado. Isso se aplica não só a camas mas sofás, decoração, vegetação, enfim elementos que contém muitos detalhes que no quesito projeto não são necessários.